还有用asp做网站的吗实惠的网站建设

张小明 2026/1/12 3:33:58
还有用asp做网站的吗,实惠的网站建设,普宁市建设局网站,网站备案密码重置申请表Java网络编程 网络基础知识 计算机网络提供了资源共享、信息传输与集中处理、均衡负荷与分布处理以及综合信息服务 计算机网络的划分#xff1a; 一、按网络规模大小和延伸范围 1、 局域网 2、 城域网 3、 广域网 二、按照网络的拓扑结构#xff08;Topology#xf…Java网络编程网络基础知识计算机网络提供了资源共享、信息传输与集中处理、均衡负荷与分布处理以及综合信息服务计算机网络的划分一、按网络规模大小和延伸范围1、 局域网2、 城域网3、 广域网二、按照网络的拓扑结构Topology1、 环形网2、 星形网3、 总线型网三、按照通信传输的介质1、 双绞线网2、 同轴电缆网3、 光纤网4、 卫星网计算机网络中实现通信的约定通信协议通过它对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。通信信息的接口包括两部分1、 硬件装置作用是实现节点之间的信息传送2、 软件装置作用是规定双方进行通信的网络协议计算机网络协议3部分1、 语义部分用于决定双方对话的类型2、 语法部分用于决定双方对话的格式3、 变换规则用于决定通信双方的应答关系OSI模型既开放系统互连参考模型把计算机网络分成物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层等7层。-TCP协议是一个协议站包括许多协议TCP和UDP都属于传输层协议IP属于网络层协议什么是UDPUDP是一种无连接的协议每个数据报都是一个独立的信息包括完整的源或目的地址它在网络上以任何可能的路径传往目的地因此能否到达目的地到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。UDP特点在网络质量令人不十分满意的环境下UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性它不属于连接型协议因而具有资源消耗小处理速度快的优点所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多因为它们即使偶尔丢失一两个数据包也不会对接收结果产生太大影响。比如聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。TCP/IP协议TCP/IP是当今网络传输的基础协议可以保证不同厂家生产的计算机能在共同的网络环境下运行解决异构网络通信问题。TCP/IP与低层的数据链路层与物理层无关可广泛地支持由这两层协议构成的物理网络结构。IP协议进行IP数据包的分割和组装。但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议它将数据包成功发送给目标计算机后会要求发送一个确认如果在某个时间内没有收到确认TCP将重新发送数据包。IP地址和端口号IP地址为实现网络中不同的计算机之间的通信在网络中的每台机器都必须有一个与众不同的标识这就是IP地址IP Address。1、格式数字型、32位、由4段8位的二进制数组成。一般表示为十进制形式4个0~255的十进制整数中间用圆点隔开如166.111.78.98。2、域名地址也是分段表示的便于记忆的、字符串形式。端口一个16位的整数用于表示数据交给哪个通信程序处理。因此端口就是应用程序与外界交流的出入口它是一种抽象的软件结构包括一些数据结构和I/O基本输入/输出缓冲区。不同的应用程序处理不同端口上的数据同一台机器上不能有两个程序使用同一个端口端口号通常将它分为三类1、公认端口Well Known Ports从0到1023它们紧密绑定Binding一些服务。2、注册端口Registered Ports从1024到49151。它们松散地绑定一些服务。3、动态和/或私有端口Dynamic and/or Private Ports从49152到65535这些端口是应用程序使用的动态端口应用程序一般不会主动使用这些端口。InetAddress用于描述IP地址的对象InetAddress类没有提供构造方法而是提供了两个静态方法来获取InetAddress实例getByName(String host)根据主机获取对应的InetAddress对象。getByAddress(byte[] addr)根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象。InetAddress的简单用法//根据主机名来获取对应的InetAddress实例InetAddress ipInetAddress._getByName_(www.oneedu.cn); //判断是否可达 System._out_.println(oneedu是否达到ip.isReachable(2000)); //获取该InetAddress实例的IP字符串 System._out_.println(ip.getHostAddress()); //根据原始IP地址来获取对应的InetAddres实例 InetAddress localInetAddress._getByAddress_(**new byte**\[\]{127,0,0,1}); System._out_.println(本机是否达到local.isReachable(5000)); //获取该InetAddress实例对应的完全限定域名 System._out_.println(local.getCanonicalHostName());URL的使用URL(Uniform Resource Locator)是一致资源定位器的简称它表示Internet上某一资源的地址。通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源比如最常见的WWWFTP站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源。通过URL来下载网页信息URL url**new** URL(http://www.sina.com); InputStreamReader isr**new** InputStreamReader(url.openStream()); BufferedReader in**new** BufferedReader(isr); String inputLine; FileOutputStream fos**new** FileOutputStream(d:\\\\mydownloadhtml.html); **while**((inputLinein.readLine())!**null**){ fos.write(inputLine.getBytes());//写入文件 System._out_.println(inputLine);//显示到控制台ServerSocket编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket构造方法1、ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字2、ServerSocket(int port, int backlog)利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。3、ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。Socket客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象常用构造方法1、Socket(String host, int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。2、Socket(InetAddress address, int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。服务器端程序调用ServerSocket类中的accept()方法等待客户端的连接请求一旦accept()接收了客户端连接请求该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象不用程序去创建这个Socket对象。建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的Java提供了Socket类中的getInputStream()返回Socket的输入流对象getOutputStream()返回Socket的输出流对象。//服务器端//9001连接的端口3连接的数量ss**new** ServerSocket(9001,3); Socket sss.accept();//如果端口上有请求就建立连接 InputStream in(InputStream) s.getInputStream();//接收客户端的消息 OutputStream out(OutputStream) s.getOutputStream();//服务器端发出 out.write(hello.getBytes());//转换字符数组向客户端发送数据 **byte**\[\] arr**new byte**\[1024\]; **int** lenin.read(arr); System._out_.println(**new** String(arr,0,len));**//**客户端Socket snull;s**new** Socket(127.0.0.1,9001); InputStream in(InputStream) s.getInputStream(); OutputStream out(OutputStream) s.getOutputStream(); **byte**\[\] b**new byte**\[1024\]; **int** lenin.read(b); System._out_.println(**new** String(b,0,len)); out.write(收到了.getBytes());说真的这两年看着身边一个个搞Java、C、前端、数据、架构的开始卷大模型挺唏嘘的。大家最开始都是写接口、搞Spring Boot、连数据库、配Redis稳稳当当过日子。结果GPT、DeepSeek火了之后整条线上的人都开始有点慌了大家都在想“我是不是要学大模型不然这饭碗还能保多久”先给出最直接的答案一定要把现有的技术和大模型结合起来而不是抛弃你们现有技术掌握AI能力的Java工程师比纯Java岗要吃香的多。即使现在裁员、降薪、团队解散的比比皆是……但后续的趋势一定是AI应用落地大模型方向才是实现职业升级、提升薪资待遇的绝佳机遇如何学习AGI大模型作为一名热心肠的互联网老兵我决定把宝贵的AI知识分享给大家。 至于能学习到多少就看你的学习毅力和能力了 。我已将重要的AI大模型资料包括AI大模型入门学习思维导图、精品AI大模型学习书籍手册、视频教程、实战学习等录播视频免费分享出来。因篇幅有限仅展示部分资料需要点击下方链接即可前往获取2025最新版CSDN大礼包《AGI大模型学习资源包》免费分享**一、2025最新大模型学习路线一个明确的学习路线可以帮助新人了解从哪里开始按照什么顺序学习以及需要掌握哪些知识点。大模型领域涉及的知识点非常广泛没有明确的学习路线可能会导致新人感到迷茫不知道应该专注于哪些内容。我们把学习路线分成L1到L4四个阶段一步步带你从入门到进阶从理论到实战。L1级别:AI大模型时代的华丽登场L1阶段我们会去了解大模型的基础知识以及大模型在各个行业的应用和分析学习理解大模型的核心原理关键技术以及大模型应用场景通过理论原理结合多个项目实战从提示工程基础到提示工程进阶掌握Prompt提示工程。L2级别AI大模型RAG应用开发工程L2阶段是我们的AI大模型RAG应用开发工程我们会去学习RAG检索增强生成包括Naive RAG、Advanced-RAG以及RAG性能评估还有GraphRAG在内的多个RAG热门项目的分析。L3级别大模型Agent应用架构进阶实践L3阶段大模型Agent应用架构进阶实现我们会去学习LangChain、 LIamaIndex框架也会学习到AutoGPT、 MetaGPT等多Agent系统打造我们自己的Agent智能体同时还可以学习到包括Coze、Dify在内的可视化工具的使用。L4级别大模型微调与私有化部署L4阶段大模型的微调和私有化部署我们会更加深入的探讨Transformer架构学习大模型的微调技术利用DeepSpeed、Lamam Factory等工具快速进行模型微调并通过Ollama、vLLM等推理部署框架实现模型的快速部署。整个大模型学习路线L1主要是对大模型的理论基础、生态以及提示词他的一个学习掌握而L3 L4更多的是通过项目实战来掌握大模型的应用开发针对以上大模型的学习路线我们也整理了对应的学习视频教程和配套的学习资料。二、大模型经典PDF书籍书籍和学习文档资料是学习大模型过程中必不可少的我们精选了一系列深入探讨大模型技术的书籍和学习文档它们由领域内的顶尖专家撰写内容全面、深入、详尽为你学习大模型提供坚实的理论基础。书籍含电子版PDF三、大模型视频教程对于很多自学或者没有基础的同学来说书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解因此我们提供了丰富的大模型视频教程以动态、形象的方式展示技术概念帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。四、大模型项目实战学以致用当你的理论知识积累到一定程度就需要通过项目实战在实际操作中检验和巩固你所学到的知识同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。五、大模型面试题面试不仅是技术的较量更需要充分的准备。在你已经掌握了大模型技术之后就需要开始准备面试我们将提供精心整理的大模型面试题库涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题让你在面试中游刃有余。因篇幅有限仅展示部分资料需要点击下方链接即可前往获取2025最新版CSDN大礼包《AGI大模型学习资源包》免费分享
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